FERROLUMQ
Trabalhos de alunos do Ferrolume
DEPOIMENTOS

O Que os Alunos Dizem Sobre o Trabalho

Relatos de quem passou pelas três trilhas — com o que funcionou, o que exigiu mais e o que mudou na forma de encarar o desenho.

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340+

Alunos formados

9+

Anos em atividade

4,7

Nota média dos cursos

3

Trilhas progressivas

RELATOS

Depoimentos dos Alunos

MA

Mariana Alves

Ilustradora freelance · Brasília - DF

"Fiz o Curso 01 depois de alguns anos desenhando sozinha. Eu achava que o problema era falta de prática, mas os retornos mostraram que era construção mesmo — eu nunca tinha aprendido a pensar em volume antes do traço. Sete semanas não são muitas, mas o que ficou foi diferente de qualquer coisa que eu tinha estudado por conta."

Julho de 2025 · Curso 01

RC

Rafael Cavalcante

Estudante de design · Goiânia - GO

"O Curso 02 foi difícil. Não de um jeito ruim — difícil do jeito que uma coisa que exige muito de você é difícil. A cena que eu fiz na semana dez estava bem diferente do que eu fazia antes de começar. O retorno sobre clareza foi o que mais me ajudou a entender o que estava funcionando e o que precisava mudar."

Junho de 2025 · Curso 02

TF

Thais Ferreira

Animadora · Brasília - DF

"O que eu mais valorizei no Curso 03 foi que o plano foi feito comigo, não para mim. Eu sabia que queria trabalhar com jogos e o Caio levou isso em conta desde o início. As sessões semanais tinham direção — cada uma tinha algo concreto para revisar ou discutir."

Julho de 2025 · Curso 03

LC

Lucas Costa

Artista independente · Belo Horizonte - MG

"Fui presencialmente para Brasília por causa do Curso 01 e depois fiquei para fazer o 02. A biblioteca do ateliê foi uma surpresa — tem muita coisa boa para consultar enquanto você trabalha. O espaço em si ajuda a manter o foco."

Junho de 2025 · Cursos 01 e 02

PS

Paula Santos

Quadrinista · Brasília - DF

"Eu esperava que o Curso 02 fosse mais sobre técnica de pintura digital, mas não é isso. É sobre o que você coloca ao redor da figura para contar o que está acontecendo. Demorei umas três semanas para entender esse foco — depois fez todo sentido para o meu trabalho em quadrinhos."

Julho de 2025 · Curso 02

GM

Gabriel Mendes

Game artist · São Paulo - SP

"O portfólio que saiu do Curso 03 é o que uso hoje nas candidaturas. O Felipe tem muita experiência com jogos e isso apareceu nas escolhas que a gente fez juntos — o que incluir, a ordem das peças, como documentar o processo. Vinte semanas é longo, mas o plano faz valer."

Junho de 2025 · Curso 03

PERCURSOS

Trajetórias de Alunos

TRAJETÓRIA 01 · CURSO 01 · 7 SEMANAS

De poses colapsadas a construção consistente

Ponto de partida

Ilustradora com quatro anos de prática autodidata. Conseguia desenhar poses simples com razoável precisão, mas qualquer pose de combate ou salto perdia a lógica. O problema aparecia especialmente quando os membros interagiam com o centro de gravidade.

O que foi trabalhado

Ao longo das sete semanas, os retornos apontaram um padrão: ela desenhava os membros sem estabelecer o eixo do quadril primeiro. O trabalho focou em bloqueio de torso antes de qualquer extremidade — uma mudança de sequência, não de habilidade.

O que mudou

Na semana final, as poses de alta complexidade tinham uma lógica interna que não estava presente no início. O processo ficou mais lento — e ela relatou que essa lentidão era intencional, não uma limitação.

"Eu não precisava desenhar mais — precisava pensar diferente antes de começar."
TRAJETÓRIA 02 · CURSO 03 · 20 SEMANAS

De estudos avulsos a portfólio direcionado para jogos

Ponto de partida

Artista com background em design gráfico, sem experiência em animação de personagens. Tinha interesse em trabalhar com jogos indie, mas não sabia como organizar um portfólio para essa área ou que tipo de peça mostrar.

O que foi trabalhado

O plano inicial priorizou animação de ciclo de corrida e um ataque de dois golpes. A revisão da semana dez ajustou o foco: menos variedade, mais profundidade em duas peças que mostravam range técnico específico para jogos 2D.

O que mudou

O portfólio final tinha três animações completas, uma folha de processo e documentação de decisões técnicas. Estrutura direta para candidaturas em estúdios com processo seletivo baseado em portfólio técnico.

"A revisão do plano na semana dez foi o momento mais importante do curso para mim."
CONTATO

Dados do Ateliê

Endereço

SCLN 210 Bl. C Lj. 42, Asa Norte, Brasília

Atendimento

Seg–Sex 10h–19h
Sáb 10h–14h

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